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复 活 邪 神 II
  

复活邪神2

厂商:Jamie
类型:ARPG
代理:金智塔
发售日:2000年12月
系统要求:P200/32MB
游戏容量:2CD


《复活邪神2》是一款有由韩国Jamie制作的融合动作与角色扮演成分的游戏,是韩国游戏的新表现,想要创新的企图非常明显,但可惜的是,各方面的平衡度却略现不成熟。

特殊的玩法
游戏以打败准备复活的邪神为目的,基本上和一般打倒大魔王的角色扮演类游戏没什么不同。每个角色的图形都是用3D技术来绘制,城镇和室内的景色也都营造得很漂亮,但是在迷宫和室外的地图的部份显的有点单调,没有太多的变化。不过游戏在玩法上有些特色,不同于以往的RPG,整个游戏的场景是由八个室外的大地图所组成,一个室外地图为一个屏幕大(800x600),上下分为十个区域,城镇和地下迷宫就分布在这些区域里,进入了城镇后,不同的城镇是完全不同的景象,道具、武器店及酒店也有各种不同的画面。特别的是如果你要在室外大地图上行走,必须要装备有所谓的地图晶片,一边走一边铺在没去过的地方,这样才能继续行走。

简单的迷宫设计
在迷宫中行走需要火把,火把不够是无法完成迷宫的,所有迷宫也都是一个画面大小,上下十个区域,玩家只能看到自己周围的区域,其他地方是漆黑一片的,把火把安置在区域里,会提供一定时间的光亮,让你解决机关的问题。不过大体上来说,迷宫的机关都还算简单,不会太刁难的,走一两次大概就能知道机关的开启方法。而城镇中提供的支线任务,内容也都大同小异,反正通常就是先战斗然后赚钱和经验,因为敌人的位置是固定的,所以为了升级最好把敌人和支线任务全部完成。

战斗、战斗、战斗
战斗的模式则是使用了横向的动作界面,就像一般的格斗游戏,玩家使用键盘操控主角,配合不同的按键方式组合不同的攻击招式,或者使用出魔法。战斗的画面算是不错,但是执行起来略微有点慢,虽说是可以用按键加速,但笔者试了好几次,感觉上没有什么太大变化,所以即使战斗画面很华丽,但因执行过程略显缓慢而稍有遗憾。战斗完成所得的经验值可由玩家自由分配,总共六个角色,但在战斗时只能选用三个角色出战,但是有时候战斗会连续厮杀好几场,所以要让某些人物特别强或是平均分配就看玩家自己的意思了。
人物升级后,可以装备的物品和护具会增加,这也是不错的设计之一,但是战斗最大的毛病就是难度太高了。虽然笔者很擅长动作格斗类游戏,但对于《复活邪神2》的战斗,最后也是靠着游戏秘技完成的。

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