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令人振奋!无冬之夜2 体验报告
—— gamespot

2006年9月29日 网络游戏_游迷游戏资讯网 | 游戏攻略秘籍

  Atari不久前将他们在E3上展示的《无冬之夜2》演示版游戏交给了我们,以便我们撰写一篇亲身接触游戏后的体验报道。这个版本与完整版相比仍有很大差距,但它为我们提供了一个很好的机会去了解游戏的第一手资料。

  《无冬之夜2》是一款以“龙与地下城”系列奇幻世界设定中著名的“被遗忘国度”为背景的角色扮演类游戏,这款游戏采用了最新版的3.5版龙与地下城规则。游戏开始时,你可以通过选择各种选项创建你自己的人物,或是从一系列预先准备好的人物中选择一个代表你自己。在E3展示版中,我们发现了一系列使《无冬之夜2》区别于前作的特色,其中第一点就是你可以为你的人物选择亚种族。比如说如果你想扮演一个精灵,创建人物时你可以选择多种精灵,甚至包括黑暗精灵。我们也注意到许多亚种族,尤其是之前提到的黑暗精灵,比其他大多数种族强的多,也正因为如此,他们会受到一些经验值处罚。另一项新特点是你可以为你的人物选择背景。比如说这个人物可以是个花花公子,或是一个法师的学徒。背景有一些选择需求,比如花花公子要求至少魅力达到12,而且这将作为你的人物在游戏中最初与他人打交道的优势。他们也会为你的人物带来一定技能加值(或处罚)。

  《无冬之夜2》的单人游戏战役开始于一个叫做West Harbor的小镇。故事的主线围绕着一个被称作阴影之王(King of Shadows)的神秘敌人。当我们的主角抵达West Harbor时,有一系列任务将我们带到了本地一场被称作收获祭(Harvest Fair)的庆典上。除了获得珍贵的经验值外,这些任务还让我们迅速掌握了游戏中近战、施法,以及射击和偷窃的基本要领。你的人物会从1级开始游戏,所以别指望从游戏一开始你就会被人们当做英雄——你必须自己为此努力。

  在最初的任务中,另外三名同伴加入了我们主角的队伍。与前作不同,《无冬之夜2》允许你控制你所有的队员。尽管你并不能同时控制所有队员,但却可以暂停游戏并依次对他们下达命令,从而获得同样的结果。而且无论你控制的是什么队员,都可以完全管理他们的物品。除了可以让我们进行单人游戏战役的早期部分外,E3版本还包括了许多之前保存的场景向我们展示游戏中复杂的3D奇幻世界。第一个展示场景是在一个墓地中,描绘了一名强大的牧师人物击溃一群不死生物的场面。这个场景包括了一座经典的RPG风格地牢,你需要开启机关并战胜潮水般涌来的僵尸和骷髅。第二个场景发生在一座庞大的神殿中,在这里我们可以操纵一名高等级战士搜索一系列陈设华丽的房间。每个房间都被布置为一种特殊的季节风格,以及一个独立的战斗事件。在第一个房间里我们要与冬狼战斗,而在另一个房间里我们却要战胜一座活化雕像和一些类似魔像的怪物。

  如果说《无冬之夜2》的E3版本是一个暗示的话,我们可以看出它的开发者——黑耀石在人物互动方面投入了许多精力。我们发现事实上这款游戏带有许多过去《博德之门》系列游戏的色彩,在那部作品中你的主角常常与队友讨论各种哲学问题或发生浪漫剧情。与前作相比,《无冬之夜2》让你能对你的队友产生更大的影响力。此外,你的人物作出的任何行动都会直接影响他的阵营。所以即使在创建人物时你选择了守序善良,如果做了太多坏事,他们也会变成邪恶的。

  我们发现《无冬之夜2》的操作方式在E3版本中相对更加直观了。游戏采用了第三人称视角,你可以通过Page Up和Page Down键简单的在追尾模式和第三人称俯瞰模式中切换。你也可以通过鼠标滚轮缩放视野,或是按住滚轮键旋转视角。缺点方面,E3版本的追尾视角有些抖动,而且容易被周围环境阻挡,希望游戏上市时这些问题能得到改善。你可以通过键盘上传统的WASD键移动你的人物,也可以切换到鼠标右键点击位置的方法。游戏的大部分其他功能可以通过快捷键开启(比如说J可以开启日志,I可以开启物品栏,B可以开启法术书等等)。你可以直接双击物体或人物与他们展开互动。

  《无冬之夜2》使用的是黑耀石最新的Electron图像引擎,我们发现它描绘的3D画面精致、色彩丰富,并且十分华丽。我们对人物盔甲和武器的丰富细节尤其欣赏。游戏的法术效果看起来也很酷,但缺乏同期其他游戏所带有的声光效果。《无冬之夜2》的室外环境使用了高度贴图而非区块系统,这为游戏整体增加了许多变化性,使得整个3D环境显得更加生动。E3版本的画面桢数低的可怕,但我们希望在游戏的最终完成版本中这个问题能得到修正。我们无法评论游戏的声效部分,因为这个版本中的大部分声效都仅仅只有占位符,只好期待在最终版本中加入声音数据。前作中还包括了游戏场景编辑工具,这可以让你创建自定内容。在《无冬之夜2》中,黑耀石进一步改进了这个Toolset,使得它更容易用于自定法术,物体或敌人。你甚至可以直接从之前的《无冬之夜》模组中导入对话和脚本。黑耀石也会定期为《无冬之夜2》提供下载更新内容,就像他们为前作所做的一样。

  E3版《无冬之夜2》还很原始且不稳定,但它已经让我们初步了解了游戏的大概面貌。现在,我们更加迫不及待地盼望着这款游戏的早日上市了。
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