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游戏名称:密传
游戏类型:东方奇幻
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对武器装备以及练级中的感想

作者:shiwan000     来源:新浪网    2004-8-30

 

  以下内容虽然很乱,但我会尽量分的仔细些,希望可以和大家一起分享对其中有质疑和心得也希望不要栗色哦:)

  ●武器

  我想说的武器只要是针对本身自带的属性来来讨论的~~除杖以外的武器主要分3类,+10命中,+5%提升100%伤害,-20%敌人防御。

  +10命中这个在游戏初期的感觉一般以后砸是就可以体现出,感觉一般是第1和第3出率最好,之后如果武器+70命头+70命总命中到200左右时可以出的几率更多!

  +5%+100伤害,我曾本想在2服连个理想中的战士,但后来没坚持下去,但我却发现我用斧时,一般第一下出暴击率很高,所以给我感觉有2点,第一这个属性是不是在敌人伤害后出现这个属性作用时伤害是以暴击的形式出现,也就是出现黄色字体的伤害显示;第二由于我现在主连刺客虽然第一下90%出暴击但有时还是会出MISS,所以让我联想到这个属性的另一点作用就是巩固第一下暴击的出现率这样以后在主神站出第一下会MISS率降低。遗憾的有一点,就是目前的敌人基本很快就挂了,在加上我没战士高等级号,所以不能在2个职业相同命中下,拿[魔神兽]做测试,如果有兴趣和条件的朋友希望能把测试结果大致说下,这样对我们理解武器和战士对武器选择有个更好的了解。

  -20%敌人防御,这个属性是我最最最想好好和大家聊聊,讨论的了。弓,匕首,枪都带这个属性,弓慢但是远杀,匕首伤害低但速度快,枪没远杀也没速度但伤害最高,所以相对来说这个属性分配的武器很平均,我这里不想讨论弓,主要是针对匕首和枪有些个人的想法,有人说匕首伤害低不好,但不知道大家有没这样想过,一个1000防的战士,在匕首的伤害下,他是按-20%后的800防来算伤害的,和一个使斧使刀的战士或刀刺来对比他们这减少的200防所多造成的伤害会不会可以弥补在伤害上的不足,我不是说弥补很多,因为匕首本身速度也快,所以1下不够在2下后,所造成的伤害不知道能不能等于刀斧1次后的伤害值,如果能相等,那大家就不要只看武器本身的伤害了,附加的属性也是很重要的。由此我又联想到了枪战,虽然目前这个职业的玩家不多,但枪在40级时强大的伤害是不可质疑的,如果这个-20%属性能带来更多的效果的话,那枪战的10级致命和刀刺的10级致命在比较一下就.....我个人是46级刀刺,和同等级刀战士比,伤害少他很多,虽然我致命提升的高,但感觉还是有些失落感,如果和枪在比,我感觉刀刺致命没枪战致命厉害,虽然我提升的百分比高,但枪战基础伤害太高就算百分比低但还是不足,如果吃药提升20-30%物理伤害后或许可以有些期待吧,尽管伤害是那么不进人意但刺客的毒和紧箍咒是最大的看点,如果他们效果显著,那刀刺还是一个很不错的职业,可以坚持下去,匕刺当然也有优势了。

  ●装备

  首先我想说的就是装备的等级不代表砸的咒符就是有限制的,我有+0+60闪的腰带,+3+14抗火手,见过+4+80命中+10属性伤害的武器,所以说装备的等级不是制约砸的唯一条件,但我也同意物品等级高就高砸的说法,我来分享下我个人的砸物品的经验吧。

  一般砸咒符1-3是100%成功,其实我想说的是1-4是100%但之所以改口我是怕你之前已经在要砸的物品上砸过其他10-10或抗2的石头了,如果没有砸过,就是想砸咒符的话1-5时可以直接砸,如果怕失败在砸完4后自己捐献1000提升贡献之后在砸更保险点,6-7一般估计要失败1次,砸前还是捐献1000之后在砸,别怕麻烦1000也比2W5少吧,武器一般砸到+70命中就可以了,但我是刀刺所以武器本身带10命中,所以说使其他武器的朋友可以参考砸到60命中。

  一旦命中和闪都砸的很高时在砸密能石和属性石时失败的几率也会大大增加,但我说的是每次砸前最捐献1000之后在去砸,个人感觉还不错!

  我个人光砸等级也是这样的10个神泪2件52级武器就全+3了~~所以1000一定要舍得花,要知道44级武器以后每次砸个武器就是1W4的费用,如果在算上神泪的价钱2W4砸一次...钱的消耗很大的。

  也许你会说我迷信,但只能好使,有帮助我认为就是诀窍---砸前捐1000/次

  还有就是时间,有时一天下来虽然服务器都是3个格子的在线人树,但长久以来我白天冲装备太辛苦了,基本成功少,所以建议大家晚上1点或2点到早上6-7点间冲,一般这个时间段有些人去睡觉了,所以网速应该更适合冲装备。

  ●连级

  我个人是连的刺客中的长剑刺也就是-刀刺

  虽然我连着刀刺,但我一直很关注其他2个职业战士和匕刺。先说匕刺吧,刀匕之说已经有很多帖子了,其实2种连法都有各自的优势,至于略势我不想说,说的太多大家就不会保有坚持到底的信心了(偶就是靠着自己坚定的意志坚持着)先说刀刺,致命一击就是最好的安心药,在说安全也可以用单刀+盾,而且武器换级和选择空间比较大,相对的对敌人的针对性更强,可以很好的适应敌人,转换双刀与单刀盾的形式;匕刺,武器是-20%和速度的最快优势是最有利的弥补,高速的出击和高暴击率也是很好的弥补,匕盾虽然不能打到1击必秒,但其很高的安全性也会让你感到一丝惬意!刀匕其实没什么太多可说的了,既然认定了致命那就刀,速度的狂扫就匕首,只要不练错,能坚持到底的都不会是垃圾。

  现在在来说说战士,我认为战士是刺客最大的敌人,他们的强大伤害和高强的防御,以及回血让我越来越发现刺客的力在他们眼中不算什么,虽然现在刺客还不错,但新地图一开,刺客的未来又在那里呢?这也是我最近在练级时时常考虑的,一战士一拳就可以单练,那一刺客一拳又可以单练谁呢?目前,刺客虽然还可以,但后期我有些担忧了,后来我想过把刺客地定为[魔法战士]主要的练级对象地位于魔法敌人,但后来仔细的看了看战士的技能,我认为他们更加适合这样的定位,高血高防高恢复以及高伤害让他们在抗敌人时更加安全,让拳手的工作也更加的容易,这样在反过来看,刺客血防伤害都不如战士,也没高恢复,那后期的拳的更喜欢和组呢?所以想到这里有些担忧了,我这里还是按[魔法战士]的形态来考虑的,如果只是[物理战士]来说战士比刺客能抗,虽然刺客有能量盾,但杀一个补一的做法+致命和战士的恢复+技能攻击来比比,我...或许要有光明吧!只希望新地图有更加合适的敌人来满足各职业的需求了。

  以上虽然说了很多的丧气话,但我的目标是为了连级而练的刺客,我喜欢这个职业,他可以隐身,有致命,毒术和紧箍咒,还有闪影,和2个盾技,所以我更把刺客看成一个多面手,战士虽然也不错,但移动慢比较郁闷,技能多,但要修炼的也多,也很郁闷,所以我还是选了刺客,虽然战士我或许打不过,抢还是可以博一博,但我对法师和弓还是有优势的,如果毒术和紧箍咒对战士效果不错,那对拳来,或许他们最怕就是我们刺客了,所以说我们还是很有期待的。

  最后我在问下,刺客毒术谁学了,请分享下1级和2级的提升效果吧!

 

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